Cari di Blog Ini

Tuesday, October 20, 2009

3D Street Paintings by Tracy Lee Stum (sumber : simpleajahh.blogspot.com)






kaya beneran aja..


Ada kolam ...... padahal ..........


Wah... bisa turun kebawah nih.....
padahal susah deh abis datar eh abis ada macan takuuut..


Wlah...itu kaya terbang yah...


Kira-kira bisa dimakan ga yah ?
padahal itu .... lho.







Sudut Pandang ke 1


Sudut pandang ke dua







Kira kira orang itu kalau nglangkah ke depan jatuh ga yah...

Senuanya DATAR tapi ........ pengaruh prespektifkah ???????
Haruskah saya menguasai ? yah minimal tau deh
apa itu prespektif...........


Siapakah yang tertinggi? Percaya atau tidak, ketiganya sama tinggi!
Ini pengaruh prespektif kah.........?


Nah kalau sudah tau ........
PROPORSI WAJAH

Di bawah ini saya lampirkan beberapa lembar dari buku karangan Jack Hamm yang berjudul drawing head & figure.

Salah satu langkah paling mudah utk mendapatkan proporsi wajah yang baik adalah dengan mengukurnya berdasarkan perbandingan tiap elemen terhadap mata.

Silakan pilih sendiri metode yang paling cocok utk elo utk menggambar wajah. Biasanya para pemula memulainya dari bagian2x kecil, misalnya menggambar hidung, menambahkan mulut dan menggambar mata, dan terakhir membuat outline dari wajah.

Buat saya langkah paling baik dalam menggambar wajah adalah menentukan bagian utama dari wajah yaitu membuat outline terluar dari wajah dan menggambar rambut dalam bentuk yang paling dasar baru dilanjutkan dengan membuat bagian2 yang ada secara individual.









Nama : IDRUS JAELANI
Kelas : XI IPA 4
Sekolah : SMAN 3 KUNINGAN
e-mail : play_130y@rocketmail.com

Melukis Wajah



Gimana coba caranya nggambar asu, eh, anjing?
  1. Bayangkan dahulu dalam benak anda seperti apa wujud anjing yang akan anda gambar. Anjing galakkah? Anjing penakutkah? Atau anjing cerewet berdasi yang suka mengomeli anda di kantor ? (ups!). Dalam tutorial ini saya akan mendemonstrasikan cara menggambar anjing yang imut. ; p
  2. Langkah kedua; gambar sebuah lingkaran dengan memakai pensil. Nggak perlu pakai jangka, 'kan ini cuma latihan.
  3. Langkah ketiga; Gambar sebuah garis vertikal dan horizontal seperti pada gambar. Anda akan menentukan kemana arah si anjing menghadap. Pada gambar ini anjing menghadap ke kiri.
  4. Langkah keempat; Buat sebuah bulatan kecil lagi.

  5. Langkah kelima; Buat 2 bulatan kecil lagi di samping bulatan yang tadi.
  6. Langkah keenam; Buat bulatan sebagai hidung & beri 2 titik kecil sebagai matanya.
  7. Langkah ketujuh; Perbaiki sedikit detilnya. Hitamkan warna hidung, bentuklah mulut anjing.
  8. Langkah kedelapan; Setelah gambar sudah mulai tampak sketsanya lanjutkan dengan menggambar detil outline, rambut-rambut dan telinga. Mata diberi bulatan luar.
  9. Langkah kesembilan; Setelah sketsa jadi, outline bisa anda tebalkan dengan marker atau drawing pen. Usahakan yang waterproof. Untuk gambar yang sederhana gunakan outline yang tebal diatas 0.5. Langkah ini disebut juga dengan tracing.
  10. Langkah kesepuluh; Hapus goresan pensil yang digunakan untuk menggambar sketsa. Bagaimana? Sudah puaskah anda? Kalau belum puas, kita lanjut ke langkah berikutnya.
  11. Langkah kesebelas; Gambar di-scan lalu di warnai dengan komputer. Saran saya, warnai warna dasar dahulu. Software yang digunakan pada kasus ini ialah Adobe Photoshop.
  12. Langkah keduabelas; Setelah menentukan arah cahaya, anda bisa membuat shading. Dalam gambar ini arah cahaya berasal dari atas.
  13. Langkah ketigabelas; [ups...angka sial nih, supaya nggak sial saya buat satu langkah lagi nanti]. Bersihkan garis-garis yang masih kotor tadi.
  14. Langkah keempatbelas; Satukan gambar yang anda buat dengan background. Untuk mudahnya, tempatkan background pada layer dibawah gambar anjing tadi dengan photoshop. Selesai deh.

Bagiku seni itu tanpa aturan. Cara apapun*) tidak masalah. Yang penting terus berlatih dan bereksperimen. Selamat mencoba
Wajah manusia banyak yang ud upload.
jd...yang ni j... bd dr yng laen ..ha.ha,h...aaaa..ha

Nama : ADE ARIF RAKHMAN
Kls : XI.IPA 4

menghias sendal


menghias sendal


bahan-bahan :
  • sendal bekas atau baru
  • hiasan bunga
  • lem
cara membuat :
  • pertama-tama berdo'a terlebih dahulu agar tugas yang saya kerjakan di ridhoi oleh allah SWT dan di terima oleh Bpk. Abdumutcholib.
  • cari bahan yaitu sendal
  • hiasi dengan bunga dengan cara di lem
  • setelah selesai kemudian diamkan beberapa sa'at agar lem melekat dengan kuat
Nama : syarif Hidayat
Kelas : XI IPA 4



membuat jam dari limbah kaset cd


MEMBUAT JAM DARI LIMBAH KASET CD

bahan bahan :
1.kaset cd yang sudah tak terpakai
2.jarum jam
3.batu baterai
4.mesin jam
5.lem besi

cara membuat :
1.berdoa kepada tuhan yang maha esa agar di ridhoi
2.pertama tama carilah bahan bahan di atas
3.sambungkan kaset cd dengan mesin jam menggunakan lem besi.
4.setelah kaset dan mesin sudah di lem , pasang kan jarum jam kepada mesin jam.
5.pasangkan batu baterai untuk percobaan , apakah berjalan atau tidak ??
6.jika berjalan , maka pembuatan berhasil
7.berdoa kepada tuhan yang maha esa , agar laku dijual


nama : alfian rahadian pratama
kelas : XI ipa 4




proporsi wajah

Proporsi wajah

Di bawah ini gw lampirkan beberapa lembar dari buku karangan Jack Hamm yang berjudul drawing head & figure.

Salah satu langkah paling mudah utk mendapatkan proporsi wajah yang baik adalah dengan mengukurnya berdasarkan perbandingan tiap elemen terhadap mata.

Silakan pilih sendiri metode yang paling cocok utk elo utk menggambar wajah. Biasanya para pemula memulainya dari bagian2x kecil, misalnya menggambar hidung, menambahkan mulut dan menggambar mata, dan terakhir membuat outline dari wajah.

Buat gw langkah paling baik dalam menggambar wajah adalah menentukan bagian utama dari wajah yaitu membuat outline terluar dari wajah dan menggambar rambut dalam bentuk yang paling dasar baru dilanjutkan dengan membuat bagian2 yang ada secara individual.










































































Setelah mengerti basic dari proporsi wajah kita bisa memulai dengan detail2x bagian lainnya seperti mata, hidung, mulut dan telinga.




















































































ASEP PURNAMA ALAM XII IPS3: BURUNG KELAPA





1. LATAR BELAKANG:
Untuk memenuhi salah satu tugas Seni Rupa, memanfaatkan limbah untuk digunakan sebagai karya seni yang bernilai tinggi sebagai salah satu bentuk dalam mengurangi pemanasan global.

2. BAHAN :
-batok kelapa2 buah

-bambu




ALAT :
- pisau
- Lem kayu
CARA PEMBUATAN :
1. Sediakan bahan yang tertera diatas.
2. Kemudian ukir menggunakan pisau.
3. lalu tempelkan menggunakan lem.


4. bentuklah seperti mirip burung.

5 jadilah burung-burungan dari kelapa.

RISA NOVIANI XI IPS 3 cara cepat menggambar wajah dari fto







CARA CEPAT MENGGAMBAR WAJAH DARI FOTO - Tips & Trik


Menggambar foto wajah selain sebagai hobi dapat juga berguna untuk pengembangan kemampuan visual dalam menggambar sebuah objek yang realis, seperti objek manusia atau objek tiga dimensi lainnya dalam bidang dua dimensi.

Dari pengalaman penulis, ada dua macam menggambar foto wajah; yang pertama yaitu memindahkan wajah dalam foto ke bidang gambar semirip mungkin dan yang kedua memindahkan wajah dalam foto ke bidang gambar hanya dengan mengambil esensi dari wajah yang akan digambar. Pada kasus yang pertama dibutuhkan kemampuan visual yang cermat serta pengetahuan dasar mengenai anatomi wajah manusia. Sedangkan pada kasus yang kedua selain memiliki kamampuan visual dan pengetahuan anatomi wajah, juga dibutuhkan kemampuan membaca karakter dari objek.

Dalam kesempatan ini, penulis hanya akan membahas kasus pertama.

Beberapa tips dalam menggambar foto wajah:

- untuk mempermudah proses penggambaran, sangat dianjurkan untuk membiasakan mata kita melihat objek yang akan digambar, dalam hal ini foto wajah yang akan digambar

- peletakan objek yang akan digambar juga sebaiknya berdekatan atau seolah-olah berdekatan dengan bidang gambar

- arah mata kita harus selalu berpindah-pindah dari bidang objek ke bidang gambar.

Berikut adalah proses cepat bertahap penggambaran foto wajah hitam-putih menggunakan pensil;

1. Setelah terbiasa melihat objek yang akan digambar, mulailah menarik garis sketsa menggunakan pensil F, H atau HB untuk membuat bidang mata kemudian diteruskan ke bidang hidung dan mulut. Setelah itu buat bidang kepala, telinga dan rambut. Setelah selesai maka sketsa gambar kepala ini menjadi acuan untuk menggambar bagian tubuh lainnya. Tidak perlu menggambar keseluruhan objek seperti terlihat dalam foto, dengan cara ini bisa menambah keindahan pada gambar.


2. Pertegas garis-garis sketsa yang sudah ada menggunakan pensil 2B, sehingga objek yang tergambar mulai terlihat bentuknya. Seperti biasa mulailah dari mata, karena bentuk mata adalah kunci keberhasilan dari seluruh proses. Pada tahap ini, memori kita terhadap wajah asli sang objek (bukan dalam foto) sangat dibutuhkan. Diantaranya memori mengenai lekukan-lekukan wajahnya dan beberapa ekspresi wajahnya. Hapus garis-garis sketsa yang tidak diperlukan apabila mengganggu.

3. Setelah selesai mempertegas garis sketsa, maka mulailah memberi arsiran sesuai pencahayaan dalam foto, dimulai dari mata. Cukup dengan arsiran kasar mengunakan pensil 2B, jangan terlalu runcing atau terlalu tumpul. Berikan karakter garis pada bidang-bidang tertentu; seperti pipi, hidung, telinga dan lekukan kain pada baju. Pada tahap ini gambar akan terlihat seperti komik.

4. Sentuhan akhir menggunakan pensil mulai dari HB hingga 6B (menggunakan HB dan 2B sudah cukup). Pertegas lagi garis-garis tepi serta garis-garis karakter menggunakan pensil 2B runcing. Rapatkan arsiran menggunakan pensil HB tumpul, kemudian timpa dengan pensil 2B tumpul. Untuk menambah hasil yang lebih realis, gosok hasil arsiran dengan lembut menggunakan ujung jari, kapas atau penghapus. Setelah semuanya selesai, untuk menambah nilai seni dan keindahan dari gambar tersebut, bubuhkan tandatangan Anda.



Pada teknik menggambar foto wajah berwarna selain dibutuhkan kemampuan seperti pada menggambar hitam putih juga dibutuhkan kemampuan dalam pencampuran warna, ini dikarenakan warna kulit manusia bukan merupakan warna primer. Pencampuran warna juga tidak hanya dari satu media saja melainkan bisa dari beberapa media atau biasa disebut mix-media.

Mix-media dapat dilakukan dengan mencampur dua media pewarna seperti pensil warna dengan soft pastel, pensil warna dengan studio marker, cat air dengan pensil warna atau yang paling sederhana pensil warna dengan pensil grafit dan sebagainya. Dari pengalaman penulis mix-media bisa diterapkan sampai empat media pewarna; pensil grafit, soft pastel, pensil warna dan studio marker. Tahapannya adalah sebagai berikut;

Setelah sketsa menggunakan pensil grafit, gunakan soft pastel sebagai pewarna dasar kemudian gunakan pensil warna sebagai penegas warna dasar. Pertegas garis sketsa menggunakan pensil grafit runcing atau pensil warna runcing berdasarkan warna alami pada objek kemudian gunakan pensil warna tumpul untuk memberikan efek kedalaman dan gelap-terang. Agar arsiran menjadi halus lakukan gosokan perlahan menggunakan kapas atau cotton bat. Terakhir gunakan studio marker untuk highlights dan warna kontrasnya, sambil di gosok dengan jari atau cotton bat selagi marker masih basah.